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TAKTの5種類のファセットファイルを個別に作成・編集する。

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TAKT Facet Creator

TAKTの5種類のファセットファイルを個別に作成・編集する。

前提 takt バージョン: v0.30.0

参照資料

ファセット作成時は references/takt/builtins/ja/ の資料を参照する。

資料 パス 用途

スタイルガイド総合 references/takt/builtins/ja/STYLE_GUIDE.md

各ファセットの位置づけ

ペルソナガイド references/takt/builtins/ja/PERSONA_STYLE_GUIDE.md

ペルソナ記述規約

ポリシーガイド references/takt/builtins/ja/POLICY_STYLE_GUIDE.md

ポリシー記述規約

インストラクションガイド references/takt/builtins/ja/INSTRUCTION_STYLE_GUIDE.md

インストラクション記述規約

出力契約ガイド references/takt/builtins/ja/OUTPUT_CONTRACT_STYLE_GUIDE.md

出力契約記述規約

Faceted Prompting references/takt/docs/faceted-prompting.ja.md

5ファセット設計の理論

テンプレート references/takt/builtins/ja/templates/

各ファセットのテンプレート

ビルトインファセット references/takt/builtins/ja/{personas,policies,instructions,knowledge,output-contracts}/

既存ファセット例

重要: ファセット作成前に該当するスタイルガイドを必ず読む。

ワークフロー

Step 1: ファセット種別の判定

ユーザーの要件から、作成すべきファセット種別を判定する。

この内容は… ├── 特定エージェントのidentity・専門知識 → Persona ├── 複数エージェントが共有する行動規範 → Policy ├── ムーブメント固有の実行手順 → Instruction ├── 判断の前提となる参照情報 → Knowledge └── エージェント出力の構造定義 → Output Contract

ファセット 配置先 対象 キー判断

Persona system prompt 1エージェント 「この知識はこのエージェント固有か?」

Policy user message内 複数エージェント 「複数エージェントが同じルールに従うか?」

Instruction Phase 1 message 1ムーブメント 「この手順はこのムーブメント固有か?」

Knowledge user message内 1+エージェント 「判断の前提となる参照情報か?」

Output Contract Phase 2 message 1レポート 「後続が{report:filename} で参照するか?」

Step 2: ビルトイン確認

同種のビルトインファセットを確認し、再利用できるか判断する。

ファセット ビルトイン例

Persona coder, planner, architecture-reviewer, qa-reviewer, supervisor, security-reviewer

Policy coding, review, testing, qa, ai-antipattern

Instruction plan, implement, review-arch, review-qa, supervise, fix, loop-monitor-ai-fix, loop-monitor-reviewers-fix

Knowledge architecture, backend, cqrs-es, frontend, security

Output Contract plan, architecture-review, ai-review, summary, validation

再利用判断: ビルトインで足りる場合はカスタムファセットを作らない。

Step 3: テンプレート選択と作成

Persona

テンプレート: templates/personas/{simple,expert,character}.md

テンプレート 用途 例

simple.md

ドメイン知識なし coder, planner

expert.md

ドメイン知識あり architecture-reviewer

character.md

固有の人格・口調 melchior, balthasar

{エージェント名}

{1-2文のロール定義。「あなたは〜です。」で始める}

役割の境界

やること:

  • ...

やらないこと:

  • ...(担当エージェント名を明記)

行動姿勢

  • ...(3-8項目)

ドメイン知識(expertのみ)

{観点}

...

サイズ目安: simple 30-50行(上限100行)、expert 50-300行(上限550行)

禁止事項:

  • ポリシーの詳細ルール(コード例・テーブル)を転記(1行の行動指針はOK)

  • ピース固有の概念(ムーブメント名、レポートファイル名)

  • ツール固有のパス(.takt/runs/ 等)

  • 実行手順

Policy

テンプレート: templates/policies/policy.md

{ポリシー名}

{1文の目的説明}

原則

原則基準
......

{ルールカテゴリ1}

{テーブル、コード例、箇条書きを自由に組み合わせ}

サイズ目安: 60-250行(上限300行)

禁止事項:

  • 特定エージェント固有の知識

  • ピース固有の概念、ツール固有のパス

  • 実行手順

Instruction

テンプレート: templates/instructions/{plan,implement,review,fix,supervise,...}.md

{目的宣言。1-2行、命令形}

注意: {条件付き注意事項(該当する場合)}

やること:

  1. {手順1}
  2. {手順2}
  3. {手順3}

必須出力(見出しを含める)

{出力セクション1}

  • {内容}

{出力セクション2}

  • {内容}

サイズ目安: レビュー sub-step 5-12行、計画・修正 10-20行、実装・検証 30-50行

禁止事項:

  • ペルソナの内容(専門知識、行動姿勢)

  • ポリシーの内容(共有コーディング原則)

  • 自動注入される変数({task} , {previous_response} )の手動記述

  • 他ムーブメント名の直接参照

テンプレート変数(使用可能):

  • {iteration} , {max_movements} , {movement_iteration}

  • {report_dir} , {report:filename} , {cycle_count}

Knowledge

テンプレート: templates/knowledge/knowledge.md

{ドメイン名}知識

{トピック1}

{概要。1-2文}

基準判定
......

{サブトピック}

{コード例で具体的に}

{トピック2}

パターン問題
...{コード}...

検証アプローチ:

  1. {手順}

特徴: 記述的(「こうなっている」)。ポリシーの「WHY」を提供する。

Output Contract

テンプレート: templates/reports/{plan,review,validation,summary,...}.md

# {レポートタイトル}

## 結果: APPROVE / REJECT

## サマリー
{1-2文で結果を要約}

## 詳細
| 観点 | 結果 | 備考 |
|------|------|------|

認知負荷軽減ルール:

  • APPROVE → サマリーのみ(5行以内)
  • REJECT → 問題点を表形式で(30行以内)

レビュー出力契約の追加構造(v0.30.0〜):

レビュー系出力契約では、イテレーション間の指摘追跡のため以下のセクション構成を使用する:

セクション 内容

今回の指摘(new)

今回新規に発見された指摘。finding_id , family_tag 付き

継続指摘(persists)

前回から修正されずに残っている指摘

解消済み(resolved)

前回指摘されたが今回解消された項目

再開指摘(reopened)

一度解消されたが再発した指摘

  • family_tag : 関連する指摘をイテレーション間でグルーピングするタグ

  • REJECT判定条件: new 、persists 、または reopened が1件以上

サイズ目安: 10-25行(上限30行、認知負荷軽減ルール除く)

ステータスパターン: APPROVE / REJECT (二値)、APPROVE / IMPROVE / REJECT (三値)、完了 (固定値)

禁止事項:

  • 実行手順(インストラクションの責務)

  • 判断基準の詳細(ペルソナ/インストラクションの責務)

Step 4: 共通ルール適用

全ファセット共通のルールを確認する。

ルール 内容

見出し深さ

まで。#### 以下は不可

コード例 良い例/悪い例のペア。// REJECT // OK コメント

文体 ペルソナ・ポリシー・ナレッジ: 常体。インストラクション: 丁寧語(命令調)

ファイル命名 {name}.md 、ハイフン区切り、英語小文字

配置 ~/.takt/{facet-type}/ または プロジェクト固有の場所

Step 5: 検証

作成したファセットの品質を確認する。

全ファセット共通:

以下のネストがないか

  • ファイル命名規約に従っているか

  • サイズ上限内か

Persona:

  • ロール定義が1-2文か

  • 「やること」「やらないこと」に担当エージェント名があるか

  • ポリシーの詳細ルールが混入していないか

  • ピース固有の概念がないか

Policy:

  • 目的説明が1文か

  • 原則テーブルがあるか

  • 複数エージェントに適用可能か

Instruction:

  • 冒頭が命令形か

  • 自動注入変数を手動記述していないか

  • ペルソナ/ポリシーの内容が混入していないか

Knowledge:

  • 記述的(宣言的)な文体か

  • テーブルとコード例で具体的か

Output Contract:

  • レビュー系にステータスと認知負荷軽減ルールがあるか

  • 番号プレフィックスがファイル名にないか

バリデーション

作成・編集したファイルは validate-takt-files.sh で機械的に検証できる:

bash .agents/skills/takt-facet/scripts/validate-takt-files.sh

検証項目:

  • ピース YAML: 必須フィールド(name /initial_movement /movements )、initial_movement の movement 参照、ファセットファイル参照の実在

  • ファセット .md: 空チェック、persona/policy/knowledge は # 見出し 必須、instruction/output-contract は内容存在

オプション --pieces / --facets で対象を絞り込み可能。

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