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Spell Reference - Grimoire des Sorts D&D 5e

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Spell Reference - Grimoire des Sorts D&D 5e

Skill pour consulter les sorts D&D 5e (257 sorts, 12 classes, 8 écoles de magie). Indispensable pour vérifier les effets des sorts pendant le jeu.

Utilisation Rapide

Compiler si nécessaire

go build -o sw-spell ./cmd/spell

Lister les sorts par classe

./sw-spell list --class=wizard

Cantrips d'une classe

./sw-spell cantrips wizard

Détails d'un sort

./sw-spell show projectile_magique

Sorts de concentration

./sw-spell concentration

Slots de sorts

./sw-spell slots wizard --level=5

Commandes Disponibles

Lister les Sorts

./sw-spell list # Tous les sorts (257) ./sw-spell list --class=wizard # Sorts de magicien ./sw-spell list --class=cleric --level=1 # Clerc niveau 1 ./sw-spell list --level=0 # Cantrips ./sw-spell list --school=evocation # École d'évocation ./sw-spell list --format=md # Fiches détaillées ./sw-spell list --format=json # Format JSON

Cantrips (Level 0)

./sw-spell cantrips <classe>

Exemples:

./sw-spell cantrips wizard # Cantrips de magicien (13) ./sw-spell cantrips cleric # Cantrips de clerc ./sw-spell cantrips warlock # Cantrips d'occultiste

Écoles de Magie

./sw-spell schools # Liste les 8 écoles ./sw-spell schools --format=detail # Avec exemples de sorts

8 Écoles D&D 5e :

  • Abjuration : Protection (Bouclier, Protection contre le mal)

  • Invocation : Création/téléportation (Invoquer familier)

  • Divination : Connaissance (Détection de la magie)

  • Enchantement : Contrôle mental (Charme-personne)

  • Évocation : Énergie/dégâts (Projectile magique, Boule de feu)

  • Illusion : Tromperie (Image silencieuse)

  • Nécromancie : Mort/non-mort (Animation des morts)

  • Transmutation : Transformation (Métamorphose)

Sorts de Concentration

./sw-spell concentration # Liste 69 sorts concentration ./sw-spell concentration --format=md # Fiches détaillées

Règle concentration : Seul 1 sort de concentration peut être actif à la fois. Brisée si : dégâts (JdS CON DC 10 ou ½ dégâts), incapacité, mort, nouveau sort concentration.

Sorts Rituels

./sw-spell rituals # Liste 22 sorts rituels

Règle rituels : Sorts rituels prennent +10 minutes mais ne consomment pas de slot.

Afficher un Sort

./sw-spell show <id>

Exemples:

./sw-spell show projectile_magique # Projectile magique ./sw-spell show soin_des_blessures # Soins des blessures ./sw-spell show sommeil # Sommeil ./sw-spell show --format=json # Format JSON ./sw-spell show --format=short # Une ligne

Rechercher des Sorts

./sw-spell search <terme>

Exemples:

./sw-spell search lumière # Par nom français ./sw-spell search light # Par nom anglais ./sw-spell search feu # Sorts de feu

Slots de Sorts

./sw-spell slots <classe> --level=<niveau>

Exemples:

./sw-spell slots wizard --level=5 # Magicien niveau 5 ./sw-spell slots paladin --level=3 # Paladin niveau 3 ./sw-spell slots warlock --level=11 # Occultiste niveau 11

Classes de Lanceurs D&D 5e

Classe Type Début Niveaux max

Magicien (wizard) Full caster 1 9

Ensorceleur (sorcerer) Full caster 1 9

Clerc (cleric) Full caster 1 9

Druide (druid) Full caster 1 9

Barde (bard) Full caster 1 9

Occultiste (warlock) Pact caster 1 5 (pact slots)

Paladin Half caster 2 5

Rôdeur (ranger) Half caster 2 5

Guerrier (fighter) 1/3 caster 3 4 (Eldritch Knight)

Roublard (rogue) 1/3 caster 3 4 (Arcane Trickster)

Aliases FR/EN acceptés : magicien/wizard, clerc/cleric, ensorceleur/sorcerer, occultiste/warlock, rôdeur/ranger, guerrier/fighter, roublard/rogue.

Format de Sortie

Fiche Sort (Markdown)

Projectile magique

Niveau 1 | École : Évocation

CaractéristiqueValeur
Temps d'incantationaction
Portée36 m
ComposantesV, S
Duréeinstantanée
ClassesMagicien, Ensorceleur
Dégâts1d4+1

Description

Vous créez trois fléchettes lumineuses d'énergie magique...

Aux niveaux supérieurs

Chaque emplacement de sort de niveau supérieur crée une fléchette supplémentaire.

Format Court

Projectile magique [N1 Évocation] - 36 m, instantanée Lumière [Cantrip Évocation] - contact, 1 heure Détection de la magie (C) (R) [N1 Divination] - personnelle, Concentration, jusqu'à 10 minutes

(C) = Concentration | (R) = Rituel

Slots de Sorts par Niveau

Full Casters (Wizard, Sorcerer, Cleric, Druid, Bard)

Niv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Cantrips

1 2

3-4

2 3

3-4

3 4 2

3-4

5 4 3 2

4-5

9 4 3 3 3 1

4-6

17 4 3 3 3 2 1 1 1 1 5-6

20 4 3 3 3 3 2 2 1 1 5-6

Half Casters (Paladin, Ranger)

Niv 1 2 3 4 5 Cantrips

2 2

5 4 2

9 4 3 2

13 4 3 3 1

17 4 3 3 3 1

20 4 3 3 3 2

Warlock (Pact Magic)

Niv Slot Level Slots Cantrips

1 1 1 2

2 1 2 2

3 2 2 2

5 3 2 3

11 5 3 4

17 5 4 4

Note Occultiste : Tous les slots sont du même niveau. Restaurés au repos court.

Mécaniques D&D 5e

Concentration

  • Maximum : 1 sort de concentration actif à la fois

  • Brisée si :

  • Dégâts : JdS CON DC 10 ou ½ dégâts (le plus élevé)

  • Incapacité ou mort

  • Nouveau sort de concentration lancé

  • 69 sorts avec concentration (vérifier avec ./sw-spell concentration )

Rituels

  • +10 minutes de temps d'incantation

  • Pas de slot consommé

  • 22 sorts rituels (vérifier avec ./sw-spell rituals )

  • Exemples : Détection de la magie, Identification, Alarme

Cantrips

  • Illimités par jour

  • Scale avec niveau perso (pas niveau sort)

  • Exemples : Trait de feu 1d10 → 2d10 (niv 5) → 3d10 (niv 11) → 4d10 (niv 17)

Upcasting

  • Lancer sort avec slot niveau supérieur pour effet amélioré

  • Exemple : Projectile magique avec slot niveau 3 = 5 fléchettes au lieu de 3

  • Champ upcast dans la fiche sort décrit l'effet

Composantes

  • V (Verbal) : Parole nécessaire

  • S (Somatique) : Main libre nécessaire

  • M (Matériel) : Matériau ou focalisateur arcanique/divin

  • Si M avec coût spécifique : matériau consommé

Spell Save DC

Formule : 8 + bonus maîtrise + modificateur caractéristique

Exemple : Magicien niveau 5, INT 16 (+3)

  • Bonus maîtrise : +3

  • DD sauvegarde : 8 + 3 + 3 = 14

Spell Attack Bonus

Formule : bonus maîtrise + modificateur caractéristique

Exemple : Magicien niveau 5, INT 16 (+3)

  • Bonus attaque : 3 + 3 = +6

Intégration avec Adventure Manager

Vérifier un sort avant de l'utiliser

./sw-spell show sommeil

Logger le sort dans le journal (via sw-dm)

L'agent dungeon-master peut appeler get_spell tool

Conseils d'Utilisation

Pour le Dungeon Master

Vérifier rapidement un sort ennemi

./sw-spell show charme_personne

Trouver sorts de zone

./sw-spell search "rayon"

Vérifier sorts concentration actifs

./sw-spell concentration

Pour vérifier un personnage

Sorts disponibles pour magicien niveau 1

./sw-spell list --class=wizard --level=1

Cantrips de clerc

./sw-spell cantrips cleric

Slots disponibles

./sw-spell slots wizard --level=5

Utilisé par

Ce skill est utilisé par les agents suivants :

Agent Usage

dungeon-master

Vérification effets sorts, concentration, slots

rules-keeper

Référence sorts pour arbitrage

character-creator

Choix sorts initiaux (cantrips + level 1)

Type : Skill autonome, peut être invoqué directement via /spell-reference

Données

  • 257 sorts D&D 5e dans data/5e/spells.json

  • Source : docs/markdown-new/sorts_et_magie.md (376 KB)

  • Niveaux : 0-9 (0 = cantrips, 25 sorts)

  • Écoles : 8 (abjuration, conjuration, divination, enchantment, evocation, illusion, necromancy, transmutation)

  • Concentration : 69 sorts

  • Rituels : 22 sorts

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